Hace más de un año, durante uno de los State of Play de Sony PlayStation, Capcom reveló lo que es una de sus nuevas propiedades intelectuales. El juego en cuestión es Exoprimal, y el tráiler que presentaron ese día hizo explosión en el internet. Últimamente, Capcom se ha enfocado en restablecer la calidad y relevancia de algunas de sus franquicias más famosas como Resident Evil, Monster Hunter y Street Fighter, por lo que verlos tomar el riesgo con una nueva propiedad es muy emocionante e interesante.
Este pasado fin de semana, del viernes 17 al 19 de marzo, Capcom puso en ejecución el primer Open Beta Test de Exoprimal y tuvimos la oportunidad de jugarlo y he aquí nuestras impresiones sobre este nuevo y particular juego proveniente de unas de las desarrolladoras más importantes de todos los tiempos.
¿De qué va este juego multijugador con dinosaurios?
Exoprimal es un primer lugar un juego de servicio, el primero que Capcom trata de lanzar en gran escala. Los juegos de servicio como Fortnite o League of Legends han sido, sin duda, increíblemente lucrativos para sus respectivas empresas. Pero como pudimos verlo en los últimos meses, en donde una cantidad de enorme de juegos de este estilo pasaron a mejor vida, mantener un juego de servicio no solo implica numerosas actualizaciones y creación constante de contenido, sino también abrirse espacio en un género que parece ya haber alcanzado su techo.
El Open Beta Test de Exoprimal nos brindó la oportunidad de jugar durante todo el fin de semana y probar lo que el juego llama su modo principal de juego, conocido como “Wargame.” Este modo de juego consiste en batallas de 10 jugadores divididos en dos grupos de cinco. Dichos jugadores deberán pasar por una serie de pruebas a través de un mapa, hasta llegar a la misión final, en donde ambos equipos se enfrentaran frente a frente para conseguir la victoria.

Exoprimal se presenta entonces como una extraña combinación de elementos PvE y PvP todos presentes dentro de una misma partida. El resultado, al menos durante esta primera fase en donde la novedad del concepto sin duda le brinda puntos extras, es una hilarante y emocionante carrera entre ambos equipos. El nivel de estrategia presente en cada uno de los mapas y en las actividades que se deben ejecutar en ellos es bastante óptimo.
Muchas de las actividades consisten en simplemente eliminar cantidades exorbitantes de dinosaurios, pero en ocasiones también se nos brindan tareas como la de eliminar a un tipo de dinosaurio en específico o simplemente proteger una zona del ataque de estos dinosaurios que parecen venir de otra dimensión. En general, la dificultad de estas tareas se posiciona sobre el lado más fácil de la balanza, pero aun así debe haber cierto nivel de estrategia, pues los personajes sobre los cuales el jugador toma control no son precisamente muy resistentes.
¿Cómo Se Juega Exoprimal?
En un primer vistazo, la estética de Exoprimal seguramente nos hace recordar a Anthem, el fallido intento de EA y BioWare por entrar en este mundo de los juegos de servicio. Los jugadores tomarán control sobre un personaje que puede ser creado desde cero usando las herramientas de creación del juego. Este protagonista mudo servirá como nuestro avatar. Este personaje en sí carece de personalidad alguna, pero en realidad este personaje resulta solo ser un medio por el cual interactuar con los verdaderos protagonistas del juego, los exotrajes.
Así como en Anthem, el jugador tendrá bajo su disposición una gran variedad de exotrajes. Cada exotraje cuenta con armas y habilidades diferentes para poder adaptarse al estilo de juego de cada persona. Dentro de este Open Beta Test tuvimos la oportunidad de seleccionar entre diez exotrajes diferentes. Los exotrajes están agrupados bajo las categorías de “Asalto”, “Defensa” y “Apoyo” por lo cual es muy fácil seleccionar entre ellos dependiendo de lo que se quiere hacer durante cada partida.

Lo cierto es que la variedad no es solo estética y que tener un equipo balanceado entre los tres arquetipos es fundamental para alcanzar la victoria. En varias oportunidades me tocó jugar en un equipo sin personajes de apoyo, quienes son los que pueden regenerar la vida del equipo y sin duda esas partidas fueron las más difíciles del fin de semana y todas culminaron en la derrota. Mientras que aquellas hechas con un equipo balanceado no solo son más entretenidas sino también más reñidas y emocionantes.
Una de las mejores cosas de este Open Beta Test, es el tutorial al entrar por primera vez en el juego. El tutorial no es solo bastante claro en lo que quiere enseñar, sino que también se realiza dentro de una zona creada únicamente para el entrenamiento del jugador. Dentro de esta zona, los jugadores podrán practicar con cada uno de los diferentes exotrajes, hasta encontrar su favorito y dominar las diferentes habilidades de cada uno.
Otra cosa que también hace destacar a Exoprimal por encima de otros juegos de este tipo es que los jugadores no están obligados a jugar con el exotraje que eligieron al comienzo de la partida. Podemos cambiar de un exotraje a otro con un simple menú cuantas veces queramos durante la partida, lo que permite a los jugadores adaptarse a las diferentes situaciones que se presentan. Esta habilidad sin duda hace que cada partida sea salvable. Es bastante emocionante ver como tú y tus compañeros toman decisiones de momento con respecto a que exotraje utilizar en cada situación.

Los exotrajes son una herramienta fabulosa, cada uno de ellos está hermosamente diseñado y reflejan la flexibilidad del RE Engine para crear básicamente cualquier cosa que se le ocurra a los desarrolladores de Capcom. El hecho de que este juego, junto con Street Fighter 6, Monster Hunter Rise y los últimos Resident Evil, estén todos hechos con el mismo motor gráfico, es bastante sorprendente. El RE Engine también hace notar una gran estabilidad en cuanto al rendimiento. Mi experiencia con el Open Beta Test se realizó jugando desde un PlayStation 5 y el rendimiento fue bastante sólido. Incluso cuando la pantalla está llena de cientos de dinosaurios, el juego consigue mantenerse estable.
¿Vale La Pena Jugar Exoprimal?
Tras mi experiencia con este Open Beta Test, debo decir que Exoprimal se perfila como otro juego que deja al descubierto el increible talento de Capcom como desarrollador. Las partidas dentro del modo “Wargame” son verdaderamente alucinantes y sabiendo que habrá más mapas y más exotrajes con el lanzamiento final del juego en julio, hacen que adquirir el juego sea bastante tentador.
Es cierto que quizás después de muchas horas el modo “Wargame” pueda comenzar a sentirse bastante repetitivo. Queda de parte de Capcom mantener estas misiones frescas y crear contendió constante para que los jugadores siempre tengan algo nuevo que probar, ya sea armas, nuevas habilidades o nuevos exotrajes o enemigos. Capcom tiene sin duda una premisa bastante alucinante con la cual trabajar, pero requerirá bastante trabajo mantener a los jugadores regresando una y otra vez.
El Open Beta Test también dejó como misterio cuáles otros, modos de juego, estarán presentes en el lanzamiento final, pero sabemos gracias a los tráileres que también habrá toda una campaña con historia y personajes como parte de la experiencia. Si esta campaña termina teniendo la calidad de las campañas de algunos de los últimos Resident Evil, quizás hasta valga la pena jugar Exoprimal sin tocar el componente online. Ya veremos el 14 de julio, cuando Exoprimal esté disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X, Steam y como parte de Game Pass para todos los subscriptores.




