En suramérica, los deportes electrónicos no están tan evolucionados como en otras regiones del mundo, eso es seguro. Venezuela no ha sido la excepción por mucho tiempo. Teníamos lo que todos tenían, eso también es cierto; comunidades, organizadores y eventos con asistencia de vez en cuando. Cada juego que podía ser competitivo tenía lo suyo. Con la crisis de 2016 a 2018 las cosas involucionaron a un punto donde casi no había evento alguno o eran mucho más compactos que otros antes de aquel período. Es por esto, el renacer de los eSports en Venezuela
Todos priorizaban tener comida y estar seguros en ese momento, casi no había días en las que pudiesen organizarse eventos, ya que comúnmente se usaba mucha parte del dinero en la poca comida, productos de primera necesidad y servicios que se podían comprar y/o conseguir. Incluso, en esos días, ya había quien sabía el potencial de los eSports.

Hoy, la economía para el venezolano promedio se ha «normalizado» (en comparación a esos años) al punto en que marcas están interesada en tener como meta a públicos más puntuales en lugar de generales. Con este objetivo, la Argentina Game Show, durante la pandemia y con la ayuda de Movilnet-E, le dio a Venezuela una oportunidad, causando resultados interesantes,. Después, decidieron abrirle las puertas al público, invirtiendo mucho más en esta segunda ocasión, y Venezuela Game Show E2 fue un exito rotundo.

Títulos como Counter Strike Global Offensive, League of Legends, Valorant, Free Fire, Rocket League, Mortal Kombat 11, FIFA 23 y Just Dance estuvieron presentes para los gamers, llenos de equipos y competidores. Compañías que tienen a los gamers como su target estuvieron involucradas (incluso algunas que no están tan relacionadas a los gamers).
La escenografía, logística, y organización de torneos fue de primera calidad, siguiendo los estándares internacionales, todo lo que un Gamer suramericano imagina que sería un evento «grande» lo tuvo el evento: Tarimas, luces, sonido estelar y montones de espacio para ver las jugadas de forma cómoda.
Aún hay cosas por mejorar
Sin embargo, el master de video y la transmisión tienen cosas por mejorar: mientras que quien estaba en el sitio podía oir tanto los juegos como narradores, el streaming tuvo problemas de nivelado de audio y los dos canales habilitados para ver los juegos estaban transmitiendo en simultáneo (gran error para el público que consume transmisiones de gaming). Estoy seguro que se buscará corregir estos problemas para la siguiente edición. Incluso con esto, VGS estableció un nuevo estándar para los eventos de Gaming en Venezuela, incluso podría decir, Latinoamérica.
Una final digna de un EVO
Yo, como parte de la comunidad de juegos Fighters en Venezuela, fui narrador para Mortal Kombat 11, el cual tuvo 74 participantes de todas partes del país. Compré, descargué, y estudié el juego por dos semanas para la ocasión. El torneo cumplió los estándares internacionales tanto en las destrezas de los competidores como la calidad en la organización. Digno reconocimiento a Kevin «KaoticPunisher» Paez por viajar medio continente para ello, y lo hizo excelentemente. El público estuvo muy emocionado viendo las finales, un espectáculo de calidad EVO.

Desafortunadamente, en esta oportunidad solo la gran final fue vista en uno de los escenarios principales del evento, mientras que el estándar para los eventos con varios juegos de pelea es el top 8. Pero, aspiro con toda esperanza tener más de un Fighting Game en la siguiente edición (y sus top 8). Con la reacción al público de esa competencia, estoy seguro que ese es el camino a seguir. No me malinterpreten, otros juegos tuvieron finales de infarto también.
No fue un evento solo de competidores, había gamers y no tan gamers por montones en el evento probando cada juego que podían. A pesar de no poder fotografiarlo, había un matrimonio de adultos mayores disfrutando el evento y tomándose bastantes selfies. Personas de todas las edades e intereses vinieron a ver la pasión del mundo de los videojuegos competitivos, y soy muy feliz de ser parte de la historia del gaming Venezolano.
Fue un evento para que los videojugadores disfrutaran de su hábitat en las mejores condiciones, y para que los no gamers entendieran por qué amamos los videojuegos.













