Techland acaba de anunciar que Dying Light: The Beast, el exitoso juego de mundo abierto de zombis del año pasado, llegará a PS4 ni Xbox One. Esto llega tras meses de especulaciones y rumores sobre su posible lanzamiento en la generación anterior de consolas, algo que Techland había prometido que llegaría «antes de finales de 2025», pero apenas hoy anuncian su cancelación.
En una publicación en redes sociales, Techland explicó por qué Dying Light: The Beast no llegará a Xbox One ni a PS4:
«Dying Light: The Beast fue diseñado desde cero para aprovechar al máximo el hardware de última generación. Su mundo abierto, sus gráficos avanzados y su fluido sistema de combate y desplazamiento dependen de una potencia de procesamiento y una memoria que las consolas de la generación anterior simplemente no pueden ofrecer», se lee en la publicación.
«A medida que avanzaba el desarrollo, quedó claro que llevar el juego a esas plataformas requeriría concesiones que nos impedirían ofrecer la experiencia que nos habíamos propuesto crear. No se trataba de descartar esas plataformas, sino que reflejaba las realidades técnicas del desarrollo y nuestro compromiso de brindar la mejor experiencia posible».
Lamentablemente, esta decisión lógica por parte del desarrollador deja a miles de jugadores que aún cuentan con la generación pasada de consolas sin adentrarse a esta experiencia.
En nuestra reseña, mencionamos que «Dying Light: The Beast se sobrepone a sus orígenes como expansión para enfocarse en aquello que hizo al original un clásico, y aunque ciertos elementos se sienten anticuados, la narrativa concreta y los cambios al mapa y al ambiente hacen que esta nueva entrega se levante por sí misma». Podrás leerla completa a través de este enlace.
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