Durante el State of Play de febrero de 2026, Ember Lab, desarrollador de Kena: Bridge of Spirits hizo presencia en el evento para anunciar Scars of Kosmora, la esperada secuela del juego prevista para llegar a finales de este año a PlayStation 5 y PC. Sin embargo, el estudio con sede en california acaba de anunciar el retraso del juego hasta 2027.
Esto se dio a conocer a través del blog oficial de PlayStation, donde Josh Grier, director de operaciones de Ember Lab, y Thomas Varga, guionista del juego, dieron a conocer el cambio de planes debido a que necesitan más tiempo para pulir el juego aún más.
«Desde el tráiler de anuncio en febrero, hemos estado trabajando sin descanso para llevar Kena: Cicatrices de Kosmora a buen término», dice el comunicado. «Ha sido emocionante ver toda la expectación y la pasión de los fans. Estamos deseando compartir con vosotros una nueva entrega de la historia de Kena».
“Al mismo tiempo, queremos ofrecer un juego de primera categoría que supere la calidad que logramos con nuestro debut en 2021, Bridge of Spirits, y a una escala mucho mayor. Para ello, necesitamos un poco más de tiempo. Posponer el lanzamiento hasta 2027 nos permite pulir al máximo la experiencia de juego ampliada que queremos ofrecer.”
Añade: “Esperamos que estén tan emocionados como nosotros por embarcarse en la próxima aventura de Kena. Hemos estado trabajando arduamente para llenarla de la maravilla, el encanto y el desafío que los fans esperan.
“Agradecemos su paciencia y apoyo mientras nos tomamos el tiempo necesario para que Scars of Kosmora sea la evolución del viaje y la experiencia de Kena que queremos ofrecer.”
Ember Lab tiene un buen proyecto entre manos con Kena: Scars of Kosmora
Cuando el Kena original llegó en 2021 a PlayStation 4, PlayStation 5 y PC (y posteriormente a Xbox Series X|S en 2024), la crítica recibió muy bien el juego. En marzo también se lanzó una versión «completa» del juego para Switch 2 , con las últimas actualizaciones añadidas, incluyendo el DLC de aniversario y el modo New Game+.
Kena se presentó como «una aventura de acción con una historia apasionante y una estética visual impresionante que combina la exploración con combates trepidantes».
Los hermanos Josh y Mike Grier fundaron la desarrolladora Ember Lab en 2009 como un estudio de animación y no habían lanzado ningún juego de esta envergadura antes de Kena.
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