Ubisoft ha anunciado que a partir de ahora, Massiva Entertainment pasará a ser la segunda división creativa de Ubisoft, liderando el desarrollo de Tom Clancy’s The Division, Ghost Recon y Splinter Cell, además de nuevas propiedades intelectuales originales, como March of Giants.
El anuncio se produce tras la reestructuración en curso de Ubisoft, que separaría los diversos estudios de desarrollo del gigante francés en Casas Creativas. La primera se trata de Vantage Studios, enfocada en franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. Y ahora, Massive Entertainment se ha convertido en la segunda
Tras el nombramiento de Christoph Hartmann a principios de este año como director general de Creative House 2, sus equipos operarán ahora bajo la identidad compartida de Massive Entertainment, con una cartera que incluye algunas de las franquicias más emblemáticas de la industria de los videojuegos (Tom Clancy’s The Division, Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell) junto con nuevas propiedades intelectuales originales, como March of Giants, tal y como lo mencionaron recientemente en sus redes sociales.
La marca Massive Entertainment se basa en un legado de casi tres décadas establecido en Suecia a través de sus juegos y tecnología, ganándose la confianza de los jugadores y el reconocimiento de sus colegas de la industria.
A partir de hoy, los equipos de desarrollo responsables de estas franquicias en Montreal, París, Suecia y Toronto operarán bajo la marca Massive Entertainment, aunando su experiencia creativa y tecnológica para dar forma a su futuro, hacer crecer estas franquicias y crear experiencias desafiantes para comunidades de jugadores dedicadas.
El comunicado de Massive Entertainment como nueva Casa Creativa
En una nueva publicación del blog del estudio, Christoph Hartmann, director general de Massive Entertainment, publicó un extenso mensaje relacionado con este nuevo anuncio.
«Massive Entertainment siempre se ha caracterizado por la pasión, la ambición y un talento excepcional, y ahora nos centramos en el futuro. La unificación de nuestros equipos bajo una misma identidad nos brinda la oportunidad de combinar la energía creativa y la experiencia de Montreal, París, Suecia y Toronto para dar forma a la próxima generación de estas icónicas franquicias, crear nuevos juegos y propiedades intelectuales, e impulsar nuestro oficio y nuestra tecnología».
Esto, sin duda alguna es una excelente noticia ya que, el legendario estudio de Ubisoft ahora liderará toda una Casa Creativa pese a no haber cumplido las expectativas de la directiva tras el lanzamiento de Star Wars: Outlaws.
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