Hace unos días tuvimos el privilegio de entrevistar a Richard K. Morgan, famoso autor de ciencia ficción, mejor conocido por su obra Altered Carbon, la cual fue adaptada como una serie de televisión para Netflix. Sin embargo, además de ser un respetado autor de ciencia ficción, el corazón de Morgan también se encuentra en el mundo de los videojuegos, en donde ha colaborado con múltiples estudios, en juegos que incluyen Crysis 2 y Syndicate.
Ahora, Richard K. Morgan ha regresado a las andadas en el mundo de los videojuegos y está en el proceso de desarrollo de .curator, un nuevo RPG narrativo que mezcla todas las pasiones del autor en una sola obra; filosofía, redención, ciencia ficción y civilizaciones antiguas. Al sentarnos a charlar con Richard K. Morgan, el autor respondió algunas de nuestras interrogantes más grandes sobre este título en desarrollo.
Esta entrevista fue llevada a cabo por parte de los periodistas Luis Guerrero y Nelson Acosta.
.curator, la nueva propuesta del autor de Altered Carbon
Al preguntarle «¿Qué es .curator y qué ofrece este nuevo RPG narrativo?», Morgan explica que la historia gira en torno a una organización clandestina que mantiene el orden del multiverso. Dentro de esta organización conocemos a Andrey Trep, el protagonista a quien acompañaremos en cada capítulo. Morgan y la desarrolladora STRTL LIMITED apuestan con seguridad por lanzar .curator de forma esporádica, rescatando un formato poco habitual en la actualidad.
Morga nos cuenta que “Andrey se encuentra en un camino de redención, pues tras un incidente se ve atrapado en una membrana paralela, muy parecida a la cual donde fracasó recientemente” es decir que nuestro protagonista se encuentra en un universo paralelo muy similar a uno que anteriormente no pudo salvar, por lo que verá este nuevo universo como una segunda oportunidad de hacer algo bueno y balancear sus acciones del pasado, las cuales están manchadas de rojo sangre.

.curator hace uso de las muchas teorías de física cuántica que explican la posibilidad de un universo, en donde todas las posibilidades están disponibles, pero Morgan asegura que “nos concentramos en sólo un par de realidades, haciendo que la historia sea lo más personal posible para Trep, y así evitar los tropiezos con los que muchas otras historias se encuentran al intentar trabajar con el concepto del multiverso” algo muy inteligente de parte de Morgan, pues otras historias, como por ejemplo, El Universo Cinematográfico de Marvel, se han tropezado enormemente con la ejecución del concepto.
La IA tendrá un rol vital con paralelismos a la vida real
Morgan también nos habla de cómo incorporó la AI dentro de la narrativa, dándole a Trep su propio compañero IA, “Tu compañero IA, denominado C.R.I.S.S.I. te da la oportunidad de analizar situaciones y tomar las mejores decisiones, sobre todo al momento de entrar en combate, básicamente te deja ver todas las posibilidades y tú como jugador puedes decidir cuál tomar.” Esto es un paralelismo con la vida real en donde ahora, todos tenemos un asistente IA en la palma de nuestras manos y podemos pedir consejos de todo tipo antes de tomar una decisión con respecto a alguna situación.
Este tipo de mecánica tienen peso en la narrativa, pues nuestro protagonista se encuentra en un camino de redención después de haber fracasado en otro universo paralelo, su fracaso se traduce en la destrucción del mismo, por lo que esta búsqueda de una segunda oportunidad para salvar a este nuevo universo de un cataclismo similar se vuelve una especie de obsesión.

Morgan añade que mucho de los aspectos mecánicos y hasta estéticos son inspirados de las películas de Sherlock Holmes, dirigidas por Guy Ritchie, una clara influencia tomando en cuenta que .curator se sitúa en una especie de universo steampunk victoriano, en donde ese tipo de etiqueta social también influirá en cómo el jugador interactúa con otros personajes y facciones.
Tus decisiones tendrán un impacto real en la narrativa de esta próxima propuesta
Sin embargo, Morgan quiere dejar claro que las decisiones que toma el jugador, no solo tendrán verdaderas consecuencias en la historia, sino que también tratarán de desviarse de la típica decisión “buena o mala” y serán decisiones mucho más grises “No será algo como ‘puedes asesinar a todos los niños o salvar el día’. Será complicado, pero tendrás que tomar la que consideres la mejor opción… no queremos que las palancas sean tan absolutas, porque así no es la vida”
Morgan destaca que, a pesar de haber trabajado anteriormente en el mundo de los videojuegos como escritor, en proyectos anteriores su participación llegó casi al finalizar el juego, pero ese no es el caso en su colaboración con STRTL LIMITED, en donde el estudio lo ha traído a bordo casi desde el comienzo y en donde no solo se ha encargado de participar como escritor de la narrativa, sino que colabora constantemente con los diseñadores para crear el universo en donde se llevará a cabo el juego.

«Un chico de marketing me dijo: ‘Imagino que habría un elemento religioso construido alrededor de esto, ¿no?’. Le dije: ‘¿Sabes qué? Absolutamente. Ahora tenemos una secta religiosa en el juego que lleva su nombre«. Relata Morgan sobre uno de los tantos momentos en donde su colaboración con el resto del equipo de desarrollo ha hecho del juego una experiencia muchísimo más rica.
Conoce los juegos favoritos de Richard K. Morgan
Para terminar, Morgan nos da su Top 5 videojuegos de todos los tiempos; una lista bastante particular, en la que se incluye The Suffering (2004), Ghost of Tsushima (2020), Shadow of Mordor/Shadow of War (2014/2017), Mafia III (2016) y Far Cry: Primal (2016) juegos que aunque no parezcan tener mucho en común con lo que será .curator (una experiencia más similar a Disco Elysium) seguramente tendrá un gran peso en el resultado final de .curator como juego que se enfoca en la narrativa y en la creación de un universo que estamos ansiosos por visitar.

.curator aún no cuenta con una fecha de salida, pero el propio Morgan apunta a que seguramente veremos el primer episodio en algún momento de 2028. Sea como sea, por acá les contaremos cómo esta nueva aventura de universos paralelos y tecnología prohibida termina o no por cumplir sus grandes ambiciones.
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