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Sony reclama por derechos de autor al parche de Bloodborne a 60 FPS

Muchos especulan que esto se debe a que la empresa está preparando nuevo contenido sobre el juego por su décimo aniversario

Para muchos, el hecho de que Bloodborne corra a tan solo 30 FPS, lo hace parte de su ADN y lo convierta en uno de los mejores títulos de FromSoftware, pero otros, esperan una jugabilidad mucho más fluida. Por esto, un modder creó un parche para que el juego corra a 60 FPS en PlayStation, pero Sony hizo un reclamo de derechos de autor para que cese la distribución del mismo.

Así funcionaba el parche de Bloodborne a 60 FPS en PlayStation

A través de una publicación en la red social Bluesky, el autor del parche, Lance McDonald, dijo que: “El 21 de febrero de 2021, creé y publiqué un parche para Bloodborne que hace que el juego funcione a 60 FPS. Hoy recibí una notificación de eliminación de DMCA en nombre de Sony Interactive Entertainment pidiéndome que eliminara los enlaces al parche que publiqué en Internet, así que ya lo hice”.

On February 21st, 2021, I created and released a patch for Bloodborne which makes the game run at 60fps. Today I received a DMCA takedown notification on behalf of Sony Interactive Entertainment asking that I remove links to the patch I posted on the internet, so I've now done so

— Lance McDonald (@manfightdragon.bsky.social) 2025-01-31T15:22:45.431Z

Curiosamente, esta solicitud de Sony coincide con la cercanía el aniversario del juego (24 de marzo), lo que desató especulaciones en internet sobre lo que podría significar. Algunos fanáticos especularon que Sony podría estar preparándose para lanzar su propio parche oficial, mientras que otros dijeron que podría significar algún tipo de remasterización o remake para el décimo aniversario del juego y su tan esperada llegada a PC.

Sin embargo, al momento de escribir este artículo, Sony no ha realizado ningún anuncio oficial relacionado con nuevas características a la versión de Bloodborne ya disponible en PlayStation o sobre algún tipo de relanzamiento.


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Javier Marticho
Javier Marticho
Coordinador General de ProGamers.life | Amante de los videojuegos desde que tengo uso de razón, amante de los indie, RPG, Roguelikes, City Builders y por supuesto, fan de Star Wars desde toda la vida.

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